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GameFi下半场:盘点8款Web3游戏大制作
为下一个“Axie”的形态,做一个猜想。在创造更好玩的游戏体验同时,实现为资产赋予价值(而不是价格);通过NFTFi的方式让游戏资产与其他游戏和协议融合与互通;合理利用双代币模型和用户裂变机制,实现稳健高效的游戏用户增长;无门槛,快速沉浸的游戏体验。基于此猜想,当纵观市面上的产品时,惊人的发现欧,美,韩和中国的某些大厂,这些在端游时代取得成功的公司和创业人,都在做相关游戏形态的实现。这些已经面世或
PANews 2年前
GameFi 发展势头值得期待,下一步它将如何“绽放”?
2022年是Play-to-Earn游戏发展的重要一年,资本和用户的涌入曾造就了链游的辉煌,但加密熊市也重创了GameFi的价格,导致玩家的大量流失。尤其是历过Terra和FTX崩盘连续的打击后,加密市场可谓跌入谷底。尽管如此,区块链游戏的发展势头不减反强。近日,数据研究平台DappRadar发布了其对2023年1月的区块链市场报告,报告数据显示,2023年1月,“区块链游戏依旧是Web3行业中增
小圈 2年前
X To Earn赛道万字研报
目录一、引言二、GameFi定义2.1 什么是GameFi2.2 GameFi如何运作?2.3 GameFi的类型有哪些?2.4 GameFi的发展阶段三、链游时代3.1 什么是链游?3.2 链游类型有哪些?3.3 技术方案与经济模型介绍3.4市场表现情况3.5 总结四、GameFi 1.04.1 什么是GameFi 1.0?4.2 GameFi 1.0 类型有哪些?4.3 技术方案与经济模介绍4
币圈二三事 2年前
Play-to-Earn没落 Play-and-Earn是GameFi发展阵痛的解药吗?
作为加密经济的一个新兴领域,GameFi 前前后后大约发展了四年 ,但对新投资者来说却是“有苦难言”。链游龙头 Axie Infitity 的AXS代币几乎失去了所有价值,年初至今下跌了 92% 以上。相比之下,比特币下跌了约 55%。如果不再有用户整天沉浸在 Axie 游戏中试图赚钱,那么Play-to-Earn 这股热潮可能终将“昙花一现”。Sweat Economy 联合创始人 O
盘点6大游戏公会现状:收益下降 急需转型
一、介绍对于 crypto 投资者来说,在 2022 年持有游戏公会 Token 会是一件非常痛苦的事。本报告中比较的每个 Token 在今年都下跌了 80% 以上。当然,最近很多 crypto 子领域都受到了沉重打击,但与游戏相关的Token已经感受到了无情熊市的全部愤怒。它引出了这样一个问题:在缺乏超增长的 P2E 游戏的情况下,crypto 游戏公会是否具有产品市场契合度?如果我们对公会的定
没有长久的GameFi 只有不同的庞氏 链游发展史深度解读(上)
随着熊市的到来,各类GameFi的问题也逐渐暴露出来。从早期的Fomo3D,再到Axie、STAR SHARKS(星鲨),以及后来非常火爆的U本位打金,再到最近的STEPN。我们不妨深度解析一下整个GameFi的发展历程。在GameFi发展历史中,这些GameFi分别处于什么样的位置,以及这些GameFi的玩法中是否有主线串联的核心逻辑。纵观整个GameFi的发展历史,这几年的GameFi还未出现
必查客 2年前
详解本轮 GameFi 发展路径及未来趋势
早在2016年,crypto世界里就有了gamefi的雏形;2019-2021年,随着新的周期到来的是以Axie为代表的新的gamefi形态:逐渐接近于现代电子游戏,带来web2世界的用户的同时能够活跃crypto世界的生态。作者:Rachel原文:《本轮Gamefi投资总结与展望》大约去年这个时间,开始在机构系统地看gamefi一级投资,当前正值一二级市场相对萧条的时刻,能够有足够的时间去梳理和
加密领域观察者 2年前
2022 年 7 月 GameFi 行业月报
本报告将从整体行情、市场情绪、投资布局和重点新闻四个方面回溯 7 月 GameFi 的市场走势和重要信息。报告中的数据皆由 My MetaData 提供。My MetaData 是一个数据驱动的 GameFi 分析平台,通过 Twitter 热度、链上数据、机构动态帮助用户发现 GameFi 投资机会。一、整体行情据 My MetaData 数据显示,7 月最新 GameFi 游戏数量为 1540
DeFi之道 2年前
调查:英美及印尼40%的游戏玩家愿意尝试链游 若更进一步该克服哪些障碍
区块链游戏要成为主流还有很长的路要走,这不仅取决于加密和NFT在总体上取得成功并提高认知度,还取决于开发人员能否够构建出实惠、有趣、且易上手的游戏体验。知名游戏研究机构Newzoo在Crypto.com赞助下对对美国、英国和印度尼西亚的游戏玩家进行了调查研究,本文为部分总结,由Gijs Holleman撰写,PANews Zen对原文进行了编译。近年来,随着Web3和元宇宙的不断发展与大量宣传,区
如何判断一款GameFi游戏是否有发展空间?
任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长。但是,如何正确的判断P2E游戏的好坏?我们通过搜索可以看到每一个游戏都声称自己是最好的,网站也常常通过付费评论来推广游戏,这使得用户处于一种很难入手的处境。因此,我们应该学会如何正确的判断P2E游戏,判断一个P2E游戏
区块链骑士 2年前
GameFi 出路探索:区块链原生游戏的可能性
合理利用区块链的原生特性打造的区块链游戏,距离让多数 Web3 玩家能顺利体验程度,还相距甚远。首先来说,X 2 Earn,所有参与者都可以 Earn 这个模式大概率不可行。有人说你可以做大做强,引入外部收入,比如广告来中和玩家的 Earn 啊,这种外部收入,可以近似理解为上篇说的『你挖的东西对于外部世界是有价值的」,换句话说,通过奖励,使得我的平台和用户本身有价值。互联网大数据时代,用户数和流量
白话区块链 2年前
X 2 Earn必须依靠旁氏启动?GameFi的出路在哪?(下)
上篇说了当前两个龙头GameFi的旁氏困境,这篇来探讨可能的出路在哪。首先来说,X 2 Earn,所有参与者都可以Earn这个模式大概率不可行。有人说你可以做大做强,引入外部收入,比如广告来中和玩家的Earn啊,这种外部收入,可以近似理解为上篇说的“你挖的东西对于外部世界是有价值的”,换句话说,通过奖励,使得我的平台和用户本身有价值。互联网大数据时代,用户数和流量本身就是值钱的。但这东西,经不起具
X 2 Earn必须依靠旁氏启动?Gamefi的出路在哪?(上)
随着熊市的到来,各类X 2 Earn的问题也逐渐暴露出来。首当其冲的便是Axie和Stepn这两个龙头公司,Play 2 Earn与Move 2 Earn的代表,SLP与GST都已经下跌了99%以上。去年辞职在家专业打金的菲律宾老伙计们,估计今年很多都得回去继续找工作了。如果说之前每天跑步可以赚一顿大餐,后续慢慢变成一杯咖啡,那么现在每天跑下来可能只能买瓶矿泉水,之前几个月所谓买双鞋被套大不了当成
传统游戏与链游的融合之路还有多远?
上周,Minecraft《我的世界》突然宣布禁止在游戏中使用 NFT 或区块链技术,将与它深度绑定的元宇宙游戏 NFT worlds 架上了火炉,其 Token 价格、持币用户数据都受到了不小的影响。数据来源:mymetadata.io而这一事件究竟是如何产生的?背后又反映出哪些深层次的问题?这还得从事情的开头说起。一、Minecraft 与 NFT WorldsMinecraft《我的世界》是一
符合 Midcore Gamers 的 Web3 游戏更易成功(一)
关键结论- Midcore Gamers偏策略研究型,且愿意通过在游戏内付费的方式获得成就。这与Web3用户的行为特征高度重合。- 具有游戏内付费行为的Midcore Gamers会成为Web3游戏中的付费用户基础。他们对于Web3资产、规则和理念的接受度更高。- 3A游戏不适应当下Web3的市场环境。3A游戏的目标群体所追求的体验和Web3游戏有很大的差异;同时,3A游戏的成本高昂,取得成功的关
星球日报 2年前
国内搞不了GameFi 游戏公司纷纷出海布局
近两年游戏版号的限制发布,给国内游戏行业造成了不小的冲击,很多中小游戏企业被迫选择转型,摆在从业人员面前的选择是:继续申请和等待版号,或是另辟蹊径,投入游戏出海大军。GameFi 就成了一部分从业人员出海另辟蹊径的选择。什么是GameFi?GameFi,全称Game Finance,游戏化金融。据外媒报道,GameFi 项目的数量持续增加,截至 2022 年 6 月全球已有 1,551 款游戏。现
36氪 2年前
Delphi Digital长文报告:加密游戏的未来是PlayFi
作为一个 Web3 项目,因为让人们赚到了钱,所以即便是无比中心化又如此明目张胆的操作却很少有人指责,反倒是得到了众多买家的称讚,甚至有人说这是在建设社群,这个操作让“社群变得更加和谐”,这是个很有意思的现象。。(前情提要:阿拉伯风免费NFT“The Saudis”爆红!四天交易量破764万美元,登顶OpenSea第2)在Crypto 领域,当我们提到“分片”时,人们通常想到的是区块链分片技术。分
CT中文 2年前
演化中的web3游戏
web3游戏不可避免的到来目前游戏作为数字时代人们娱乐的最主要方式之一,正在创造极大的产值,在2021年,其中光是超过1亿美元年收入的手机游戏就达到174个。(超过1亿美元年收入的手机游戏趋势图,Messari数据)随着游戏在人们生活中的渗透,人们对于游戏资产的感受越来越深,人们对游戏资产的真正拥有也会越来越在意。这些趋势不可避免地会引起人们对web3游戏的关注。web3游戏的开放性是其最大势能关
蓝狐笔记 2年前
Gamefi链游经济模型的未来之路
(一)一个野生链游研究者的观点今天终于有冲动开始写这个新系列的文章了,W Labs的小伙伴们善意的劝告过:瓜哥啊,这种展望行业未来的理论分析文章,游戏玩家会去认真看的很少啊,目前大家最喜欢看到的就是哪个链游好,赚钱猛,什么时间冲,怎么冲,再不济把写这类文章的时间去多弄几个热门链游项目的“一页知白”,受众玩家总比这个多。建议有道理,不过,瓜田作为一个任性的野生链游行业研究者,一直有点自不量力想写这个
金色新闻汇 2年前
P2E 已死 用第一性原理重新思考链游
链上游戏设计要基于链上环境,基于第一性原理的游戏设计思路。撰文:空岛,Parallel Ventures 投资经理随着熊市的深入,市场越发的无聊了,之前的主流叙事都尽显疲态,Defi 的发展陷入了瓶颈,NFT 的交易量也节节下滑,很久没有出现能够让人兴奋的项目。三年牛市发展太快,很多只有依托牛市充足的流动性和市场参与者普遍极端的风险偏好才能成立的模式,现在需要面临现实的拷问。熊市是一个需要重新审视
Foresight News 2年前
如何设计出可持续发展的链游
随着大多数 P2E 经济体的崩溃,加上代币价格全面下跌 了 60-90%,「游戏」将是加密货币用户增长的下一个阶段的观点受到了挑战。让我们来看看链游的机遇和当前结构存在的问题,以及未来如何建立可持续的游戏,吸引有机用户。当前游戏的潜力根据 Take Two 的数据,全球电子游戏市场规模每年为 2350 亿美元( 2022 年)。其中主要是手机游戏,占总营收的 60%。来源:TTWO 最新投资者展示
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第5课:如何认知游戏项目土地价值,参与GameFi?
第4课:有哪些股票需要重点跟踪和关注(美股+港股)
划重点:有哪些币种值得重点跟踪和投资?
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